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末世游戏法则 第九十一章 泥人(1/2)

    “去吧,我会在这里等候你凯旋归来的好消息。”

    话音刚落,与猎魂师导师依塔娜告了个别,林默便转身离开了导师大殿。

    打开地图,顺着地图的指引,向着任务所要击杀的目标泥人所在的地点安阳镇赶了过去。

    十几里的路程,沿着公路,以最快速度步行的状态下,花了足足一个多小时才赶到,抵达安阳镇时,已经是上午十点。

    放眼望去,位于公路尽头的城镇,已经是一片杂草丛生,地面上长满了青苔,枝叶藤蔓缠绕着呈现半坍塌形态的屋子,而在城镇的街道上,则是游走着一群灰色的人形怪物。

    没有五官,这些像是由泥土堆成的人形怪,头顶正标识着一行清晰的红色id——lv20泥人!

    看来这就是转职任务所需要击杀的泥人了。

    任务进度需要杀死200个泥人,林默也不敢怠慢,取下后背上的长弓,便缓缓步入了镇子里。

    同时从包里取出一张鉴定卡,步入有效距离后,对着一只比较近的泥人,利用鉴定卡获取到了泥人的数据信息——

    【泥人】{物理系·普通}:

    等级:20

    物理伤害:120

    护甲值:100

    魔抗值:95

    生命值:1580

    攻击速度:3.8

    移动速度:2.6

    技能:顽强恢复{被动,泥人具有自行恢复的本领,每秒钟会自动恢复最大生命值1%的气血。}介绍:末日危机爆发后,发生变异的不仅是人类或者其他生物,甚至连树木土壤也会异化成精,这些由泥土组建而成,体内埋藏着一块魔核的泥人,因为这块魔核而被赋予了生命,它们会攻击人类,但如

    果你不去招惹它,它便也不会主动来招惹你……

    泥人的属性,真的相信任何玩家看了都会无语。

    这完全不符合一只正常20级普通怪物的标准,护甲值与生命值几乎达到25级怪物的强度,而伤害值则是大概停留在15级怪物的水准。

    居然还有自动恢复技能,每秒1%的恢复量,等于是每秒钟自动回血15点!

    护甲值跟生命值这么高,还自带回血,这怎么打!

    转职任务果然能坑的让玩家感到生无可恋。

    最关键的,是这泥人只有20级,与林默的等级相同,所以杀死这泥人后,林默的收益可想而知也会相当的低,一旦升到21级,再杀这20节的泥人就根本没有收益了。

    不曾来刷,林默就已经感到有些头疼。

    毕竟是转职任务必须击杀的对象,无可奈何,林默只好举弓对准前面一只游荡在城镇街道上的泥人,右手于腰间的箭筒中取出一支增伤箭,“嗖”的一箭夺玄而出,正正射穿那只泥人的胸口——

    “—46!”

    在镶嵌于【亡命者】上的2级增伤宝石的5点伤害加深,与2级增伤箭额外5点伤害附加的两道加成之下,物理伤害136点的林默,也只能对护甲值100点的泥人造成单次46点的伤害了。相比泥人高达1500多点的生命值上限,这么点微乎其微的伤害打在泥人身上,几乎头顶的血条纹丝未动,而且在受到攻击的下一刻,触发【顽固恢复】的效果,那泥人的头顶当即跳起一个“+15”的恢复数

    值!以林默1.6秒一次的攻速,在保持最快输出的情况下,平均3秒两次共计92点的伤害来算,在这3秒钟里,泥人会自动恢复45点气血,等同于两次伤害仅仅达到47点,也就是说,实际上林默单次所能对泥人

    造成的伤害,仅有20多点而已!

    以泥人1500多点的生命值来看,简直不敢想象杀了一只泥人要用多长时间……

    还有谁能领到比这更蛋疼的转职任务!

    忍不住的一声哀叹,抱怨再多也无济于事,索性林默静静的刷起泥人来。

    “刷!”又一箭飞射而去,而受到攻击的泥人,也当即向着林默靠近过来,只是受到堪堪2.6的移动速度影响,泥人的移动速度真的不是一般的慢,以至于赶到林默的身前时,已经被射中好几箭。

    “啪嗒!”

    没有嘴巴的泥人,不知从哪发出一声低吼,挥掌便拍击在林默的胸口,于林默的头顶打出一个堪堪7点的伤害值。

    【守护腰带】被动技能【守护】的3点减伤效果下,使得原本伤害就不高的泥人,所能对林默造成的伤害几乎可以直接无视。

    



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