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末世游戏法则 第五百四十二章 D级宠物(2/2)

到50级,那么很有可能d品丧尸宝宝升到50级后,基础物理伤害只有五六百点的样子,而a品的却

    是可以达到1000左右,如果是最高sss品的,突破2000都有可能!

    这个道理,就好像玩家转职一样,同等级同装备的情况下,一个100级一转先锋,能是一个100级四转先锋的对手?

    可想而知,一个品质高的宠物对于战斗力的影响有多大。另外,宠物的属性会按百分比继承到主人的身上,这个也是依照宠物品质而定的,d品质宠物会继承自身5%全属性给主人,c品质7%,b品质9%,a品质12%,s15%,ss20%,sss品质的宠物,会继承

    自身高达30%的属性给主人!

    所以在培养宠物的同时,也是在对玩家自己进行实力投资。

    刚刚说过,宠物的战斗力主要来源于升级和装备加成两个部位,品质是影响升级加成的关键,而宠物的资质,就是影响装备能够给宠物带来属性加成的关键点了。

    宠物的资质最低1点,最高100点,可以理解为百分比,就是1%—100%,资质的高低,决定着装备能够给宠物带来多少的属性加成。比如一件附加100点生命值的宠物盔甲,穿在一只资质10点的宠物身上,那么这件盔甲在该宠物身上就只能发挥10%的效果,给该宠物带来10点生命值的属性加成,穿在柔雪抓到的这只32资质的丧尸宝宝

    身上的话,就可以给丧尸宝宝带来32点生命值的加成。

    资质同样作用于其他增加护甲值魔抗值或者伤害一类的装备上,也就是宠物的资质越高,穿戴装备的效果就越好,战斗力也就越强。宠物装备的话,只有出战宠物的玩家才能通过击杀怪物掉落,而且宠物装备比玩家装备更加稀有,怪物掉落宠物装备的几率极低。



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