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末世游戏法则 第二百二十五章 击杀骷髅战将1(2/2)

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    魔抗值:220

    生命值:6850

    攻击速度:2.0

    移动速度:7.0

    技能:连射{迅速对目标发动三连击,每次攻击造成70%—80%物理伤害,冷却时间10秒。}

    介绍:……

    【骷髅盾卫】{物理系·普通}:

    等级:35

    物理伤害:510

    护甲值:480

    魔抗值:400

    生命值:12980

    攻击速度:3.0

    移动速度:6.1

    技能:盾击{用力挥动护盾拍击目标,对目标造成150%物理伤害,并且使得目标陷入持续3秒钟的眩晕状态,冷却时间9秒。}

    介绍:……

    “我靠骷髅射手这伤害……这怎么打……”

    职业的不同,三种类型的骷髅战将属性差距也是极大,有偏重防守型的骷髅盾卫,有偏重输出的骷髅射手,有攻守兼备的骷髅战士。

    然而看到其中骷髅射手超过一千,直达1200多点的物理伤害时,白杨顿时只觉得整个人都不好了。

    “之前跟你说过的,帝王之墓里的怪,没那么好打。”

    “可我也没想到这么难打啊!”白杨有些愕然道:“装备了【机械暴盾】,我450的护甲值已经不低了吧,可即便是这样的护甲,也根本撑不住骷髅射手的伤害!”“它最痛的伤害来自于【连射】技能,而【连射】有10秒冷却,”顿了顿,林默接着分析道:“记得没错的话,重武者的【格挡】应该也是10秒冷却吧,所以对付骷髅射手时,你把【格挡】的使用掌控好,专门用来应对骷髅射手的【连射】就行了,普通伤害,怜儿的治疗可以跟得上。”



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