末世游戏法则 第一千零六十四章 技能升级2(2/2)
,共计160%伤害系数的【死神连斩】,都能打出13000多点的伤害。
再配合着临界斩、极光盾与重盾击的使用,各种减伤与护盾,作为前排的林默,基本上不掉血,能够轻而易举对初墨造成重创的75级病毒体,在林默的身上只能打出一个个一两千点的强制性伤害。
这一幕,简直让初墨有些汗颜:“一个猎魂师,你这防御力也太biàn tài了吧,叫我一个先锋情何以堪啊!”
迅速解决了一场战斗,林默笑了笑道:“多个人帮你抗伤害,还不好吗。”
话虽这么说,也是为了提升技能的熟练度,帝王之魂用来刷怪,效率实在是太低,技能全都是偏向防御系的,所以这一次同样是一次性对付三只病毒体,没能再进行秒杀,之前最多十几秒钟的一场战斗,硬是进行了半分多钟。
不过有林默作为前排,替初墨抗下了不少的伤害,所以战斗结束后,初墨的损耗并没有多少,节省了很多战后恢复的时间,导致跟弑神之魂的时候一样,也是一分钟完全结束一场战斗。
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再配合着临界斩、极光盾与重盾击的使用,各种减伤与护盾,作为前排的林默,基本上不掉血,能够轻而易举对初墨造成重创的75级病毒体,在林默的身上只能打出一个个一两千点的强制性伤害。
这一幕,简直让初墨有些汗颜:“一个猎魂师,你这防御力也太biàn tài了吧,叫我一个先锋情何以堪啊!”
迅速解决了一场战斗,林默笑了笑道:“多个人帮你抗伤害,还不好吗。”
话虽这么说,也是为了提升技能的熟练度,帝王之魂用来刷怪,效率实在是太低,技能全都是偏向防御系的,所以这一次同样是一次性对付三只病毒体,没能再进行秒杀,之前最多十几秒钟的一场战斗,硬是进行了半分多钟。
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来源:88dushu