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装甲咆哮 第六百二十七章(1/2)

    对方的捶击武器频繁撞击,其实还要更有攻击力,当时几度差点把趁尘顶进墙里。

    战车声音在咆哮,伴随着轰鸣声,对方战车频频进行着折返移动;

    甚至,对方以陆行的状态下,速度突破音障后,地面仿似被犁过一样!

    真没一点夸张的成分!

    这次的地形环境,可是在沙地上的;

    甚至,相比去年陈晨打过的那场,这个地形其实制肘性要更大一些。

    长江的含沙量虽然也很高,但同比的流域内,跟黄河完全没有可比性;

    也就是说,长江总的含沙量,因为流域更大的原因,要大于黄河;

    毕竟虽然历来把长江、黄河放在一起相比,但实际上两个根本不是一个体量级;

    说白了,一个是江,一个是河!

    虽然黄河这个河,略大了一些,但本质上,还就是条河0.0

    动力系统强行超频过载了,肯定会爆机的!

    一旦动力系统爆机了,陈晨就算赢下这场对抗,也会陷入个很尴尬的境地;

    那就是无动力系统可用!

    刺耳的金属摩擦声,不停地回荡响彻;

    堤坝上,双方战车角力在一切;

    流域小,相比长江的含沙总量,自然要低;

    可总的含沙量低,但黄河的单位流域含沙量,却是完爆长江的!

    没错,就是完爆!

    其实像长江虽然也混浊,但在有的地区,江水其实是还算清澈的;

    甚至,不少人都有在长江里游泳、嬉戏。

    唔,虽然也有人往黄河里跑,但大多以淹死告终,咳0.0

    之所以出现这种情况,主要还是水文地质的原因;

    说得再直白点,黄河的含沙量,已经突破了天际!

    在这种水域玩水,那不是跟找死没区别嘛!

    当然,说这些虽然有些远,但无疑说明了黄河的含沙量大得突破了天际;

    含沙量大,沿岸的地质就更加糟糕;

    至少,对于战车对抗而言,这种地质环境,其实真是不咋地。

    咳,话说,自从资方插手后,尤以正赛阶段调整后辣中别开声面的评选地形,各种不咋地的地形多了去了,像黄河流域沿岸,好像也不是太怎么糟糕;

    毕竟陈晨之前打的那场,当时可是之前是人造战争下的厂区,还是钢场!

    哪怕他现在想起来,都是日了狗的感觉!

    甚至,陈晨当时那场对抗赛结束,几度都有了心理阴影,老觉得身上有味道的一样。

    啥味?

    钢味啊!

    钢味什么?

    就是辣种味0.0

    咳,其实就是心理作用,反正上一场对抗赛的地形环境,确实给陈晨的记忆,不是辣么美好。

    而相比起上一场的地形环境,这一场其实真就不算什么了。

    毕竟黄河流域沿岸的地质虽然差了一些,但也不是说不能接受;

    顶多……就是把战车陷进土里而已0.0

    就是陷进泥土了!

    毕竟地质以西沙为主,再加上邻近水域,以装甲战车这个吨味,不打都有可能陷下去,何况还是在对抗过程中。

    尤以对方的战车类型,可是捶击防御型战车!

    没错!

    陈晨这次的对手、江大那面那家伙,既继承了对方前任的作战思路,同时又加了进去了一些适合对方自己的东西!

    诸如对方虽然也是以高速折返的方式进行撞击,但并完全没有以撞击为主,而是高速擦撞,同时……利用捶击,不停对陈晨的穿刺武器进行打击!

    滔滔的河水面上,呼啸的拂风声,响彻不绝,吹彻得岸边卷起大片尘杀;

    此时堤坝上,伴随着战车的轰鸣声,双方这场僵持的对抗,也终于进入了尾声。

    说起来,不进入尾声才怪了;

    毕竟陈晨跟对面江大那位选手,对耗精神力也耗了好一会儿了,这时候两人的精神力都基本快见底了;

    其实陈晨也不想选择这种方式的,毕竟精神力的过度消耗,对他接下来的对抗发挥,肯定也是有影响的;

    虽说他在精神力恢复方面速度不慢,但一些疲劳沉积,肯定是在所难免的;

    可相比爆掉动力系统,消耗精神力的疲惫,也算不上什么大不了的事情。





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