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装甲咆哮 第二百零五章 穿刺武器(2/2)

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    毕竟只要能跟目标战车出现近身缠斗,自然就能发挥出精神力相关液压机械的优势。

    至于说无法缠住目标战车、寻找到合适战机……如果做不到,那就被ko好的了0.0

    唔,虽然这话不全是扯淡,但陈晨其实更主要的打算,是边适应这种车型、边等待精神力相关液压技术方面的突破!

    他以往可是有打听过的,精神力相关液压机械的二段传动技术,虽然暂时还不成熟,但在不久的未来就有望突破。

    陈晨相信到时候,一旦这款车型装配上更新换代的精神力相关液压机械,更是能如虎添翼。

    当然,倒不是说他不看好这款车型的眼下;

    只是……在没有成熟的精神力相关液压技术的支撑下,这款车型能走到什么程度,完全就靠陈晨水平了0.0

    而随着陈晨对武器系统的选择完成,整个车体结构无疑到了最终定型阶段。

    没错!

    之所以说行走系统、武器系统,是装甲战车唯二最重要的系统,就是这两个系统牵扯着车体结构定型;

    行走系统,决定了车体的长宽比;

    武器系统,则决定了车体的高度比。

    装甲战车的各项参数固然重要,但整体车型如果奇奇怪怪的,肯定在先天上就是个残疾0.0

    就像之前全国大学生装甲对抗联赛最初阶段时,全大那辆战车之所以渣,就是因为车型结构太过奇葩。

    车体结构都不平衡,就算塞再牛逼的装配系统进去,也存在着极大局限性。

    而随着武器系统的敲定,智能很快也完成了车体结构的长宽高比1:0.83:0.75{1.1}。

    没错!就是0.75{1.1}!

    之所以出现两个数据,主要是因为精神力相关液压机械的伸展高度。

    也就是说,陈晨设计的这个武器系统,在穿刺武器处在伸展状态时,车身车身高度大于车体长度!

    毕竟只有穿刺武器的高度足够时,才能对目标战车进行咬合、穿刺,否则连嘴都张不开,那还咬个屁!

    当然,这个1.1其实依然不是最大高度;

    如果在特定情况下,根据目标战车的车身高度,还是需要调整的;

    毕竟目标战车的车身高度,如果太高的话,穿刺武器的伸张高度必然要加大,不然根本无法完成咬合;

    就诸如弹射功能型战车,动不动车身高度就超过这个1.1这个比例,不加大穿刺武器系统的伸展高度,那搞个屁!

    ……



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