三国网游之诸侯争霸 第124章 黄巾起义(2/2)
点等。从现在开始,被攻破的村庄不再自动废弃,而多了一个选择——占领。村庄建筑和nPc损失50%以上,村庄自动降一级。之前所有废弃的村庄自动成为黄巾势力村庄,可源源不断刷黄巾士兵,但此村庄也可以被玩家重新占领,占领规则与玩家村庄等同。
2.势力关系
势力之间的关系按友好度进行划分。
同盟——友好度99~51
友好——友好度11~50
中立——友好度-10~10
恶意——友好度-49~-11
敌对——友好度-99~-50
各势力之间可以通过各种方法增加或降低友好度,不同友好度之间势力战争的爆率不同。友好度越差,爆率越高。中立以上友好度的两个势力间战争必须先宣战,不宣而战将会降低主战方势力声望。战败方降低声望10%,战胜方则获得对方10%的声望。
3.敌对势力之间可以俘掳对方士兵,战后可以进行劝降士兵。。。
。。。
系统公告一出,玩家不由得兴奋不已,玩家终于可以揭竿而起的权力,也就意味着,不光是玩家村长才可以控制系统城池,而是所有的玩家都处于同一起跑线上,玩家军团只要实力够强,也可以对系统城池进行占领。而且也可以占领一个山寨,然后慢慢发展也可以,还有就是以前废弃的村子也可以成为玩家军团的选择。
于是一时间,玩家军团们都磨刀霍霍的向周围的村庄看去。
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2.势力关系
势力之间的关系按友好度进行划分。
同盟——友好度99~51
友好——友好度11~50
中立——友好度-10~10
恶意——友好度-49~-11
敌对——友好度-99~-50
各势力之间可以通过各种方法增加或降低友好度,不同友好度之间势力战争的爆率不同。友好度越差,爆率越高。中立以上友好度的两个势力间战争必须先宣战,不宣而战将会降低主战方势力声望。战败方降低声望10%,战胜方则获得对方10%的声望。
3.敌对势力之间可以俘掳对方士兵,战后可以进行劝降士兵。。。
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系统公告一出,玩家不由得兴奋不已,玩家终于可以揭竿而起的权力,也就意味着,不光是玩家村长才可以控制系统城池,而是所有的玩家都处于同一起跑线上,玩家军团只要实力够强,也可以对系统城池进行占领。而且也可以占领一个山寨,然后慢慢发展也可以,还有就是以前废弃的村子也可以成为玩家军团的选择。
于是一时间,玩家军团们都磨刀霍霍的向周围的村庄看去。
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来源:88dushu