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星界王座 第416章:职业水准(2/3)

主要的,接下来是人物技能和种族。

    技能是所有人物共用的,但是只能挑选一部分携带,而种族则是会对某些技能有特殊的影响。比如“魁星人”在使用跳劈这个技能时能够召唤一道奔雷,而“亚星人”在使用飞翼斩的时候斩击的范围会大幅度增加,诸如此类。

    “选好技能就能开始对战了,里面也有种族的推荐技能,当你选一个种族的时候游戏会向你推荐一部分比较适合这个种族特效的技能。其实你只需要直接选种族,然后简单的对推荐技能里做简单的修改就行了,差距不大的。”李菲菲解释道。

    夏驰宇简单的查看了一下,发现的确很容易上手,释放技能和ao的方法完全一样,是靠主观想象力,只要看一次技能展示,夏驰宇基本就能再现出来。而这里面的技能特效以及打击方式也和ao差距不算特别大,感觉上就是一款模仿ao的格斗游戏。

    不过ao毕竟是体感游戏的标杆,所以这年头大部分体感游戏玩起来都和ao差不多。夏驰宇简单的尝试了一次。和电脑练习,接着李菲菲就笑道:“好了,哥,来和我对打一次试试看吧?是你的话,上手一定很快的。”

    然而李菲菲还是把夏驰宇想的太厉害了,又或者是李菲菲这妮子太厉害。夏驰宇被她打得落花流水,几乎连摸都没有摸到这妮子,一场比赛就结束了。这丫头直接两次起手就给他打残废,夏驰宇也从这场简短的战斗里了解到了一些信息。

    首先因为这款游戏只是一款单机多人格斗类游戏,所以平衡性就谈不上了,只要连招连得好,时机把握得准确,直接一套连招就能把敌人击杀,没有硬直保护和硬直递减。在这方面这款游戏的细节没ao那么细致。只要被击中就会出现硬直。

    这方面有些类似于传统的2d格斗游戏,玩家有防御姿态,分别能够防住来自于各个角落的攻击,但是这个防御有一定的判定范围,如果敌人的攻击命中了判定范围之外就会被判定击中,只要击中就会进入不同程度的硬直,从而导致被打一套连招。

    “再来一次试试吧。”夏驰宇暗自琢磨了一会儿后转向李菲菲道。

    “嗯,来嘛!”李菲菲斗志满满的说。但这时候夏驰宇才发现菲菲身后不知何时多了一个男人,选择的“惑星人”。有着深蓝色的皮肤和类似于鱼人的外观,身材高大,手中拿着一把粗壮的三叉戟,淡淡的蓝绿色光芒不断从他身边闪现。

    “什么啊,听外面那群小鬼说,我还以为你找了个什么样的帮手。没想到连你都打不过。”这男人冷笑道,转向了夏驰宇,“就这种程度,连你都打不过,还想对付我吗?”

    “这就是?”夏驰宇转向李菲菲。好奇的问道。

    李菲菲点了点头,厌恶的看了一眼这男人道:“没错,他就是鬼头。目前还保持着这款游戏的极限连招高分,我就是打不过他。”

    “啊,那就让我来试试吧。”夏驰宇咧嘴笑道,“鬼头,咱俩来打一把吧。”

    “哼,行。”鬼头得意的笑道,然后向夏驰宇发出了邀请对战。李菲菲似乎还想和夏驰宇交代些什么,但是夏驰宇立刻就选择了接受。于是李菲菲消失在现场,场景重新构造,夏驰宇和鬼头来到了一个单独的赛场。

    这款游戏当不对战时,联机的玩家们就相当于是在一个公共的等候大厅里,可以看到其它所有玩家。而当玩家选择对战后,其它没有参与到这一轮对战的玩家就会消失,而参加对战的玩家会被转移到一个单独的服务器内展开战斗。

    “嘿嘿,你觉得你能击败我吗?”鬼头将三叉戟在手中舞动一圈问道。

    夏驰宇耸了耸肩:“我不太清楚,我今天第一次玩这个游戏呢。”

    “第一次玩就敢和我打,勇气可嘉啊。”鬼头大笑着嘲讽道,夏驰宇也笑了:“为什么不敢,这只是一款游戏而已。打输了我又不会少块肉或者少活一天什么的。”

    “口舌之能就不要逞了。”鬼头摆好了架势,随即向夏驰宇扑了上去,伸手按在地上。

    这款游戏的战斗系统和ao是完全一样的,十秒一次的反应时间来辅助战斗,这也是体感游戏的共同点,因为比十秒更短会对人脑带来较重的负担,玩一会儿就会偏头痛。

    不过在连招方面,这款游戏没有魔法值,而是依靠普通的小技能来积累怒气,再用怒气来释放大技能进行连招。每个玩家都有一定防御值,如果持续只防御敌人的攻击,防御值会逐渐减少。当防御值被打空,下一个技能就会强制破防。

    夏驰宇选择的是亚星人,和普通人类长得是一样的,只是皮肤、头发和瞳孔都是白色,他们的特色是能够借用清风的力量,在攻击中附加清风的斩击,同时由于清风的席卷,抓取技能的范围比一般种族要远一点。而鬼头的惑星人则是能够使用三叉戟这类武器,并且每隔一段时间能召



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