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星界王座 第114章:无尽的试炼(2/4)

br>    强制平衡定理专门针对被动、主动和触发这类能够直接对技能攻击力进行加成的技能,也就是这三系技能的技能综合值的计算方法要不同于普通技能。

    比如,二十级技能的综合值要比七十级技能的综合值低上好几百,但是如果算作强化类技能,二十级设计的主动技能能够增加百分之五的所有技能伤害,七十级的也只能增加百分之六或者百分之七的所有技能伤害。

    这就是因为这类强化技能能够应用在所有技能上,所以综合值提升并没法带来很明显的强化效果,一来这是为了避免等级带来的差距太大,二来则是为了让玩家在低等级时就让自己的大致技能定型,确定以后的整个技能树走向。

    “总之,我不是指设定几个高等级的强化类技能,那样虽然能有提升,不过提升并不大,而且改变的也只是技能的伤害,打不中敌人也是白搭。”夏驰宇说着举起了一根食指,脸上浮现出一丝睿智的笑容:“但是,如果设计几个技能来单独强化这三个强化类技能呢?”

    “……”苏醒、雷斯和古钦言三人都沉默了下来,一副若有所思的模样。

    “你们也知道,技能的限制条件越多,那么强化的数值也越高。”夏驰宇解释道。“但这些限制条件同时也固定了我们的打法。所以我在想,要不要设置一些强化技能来打破这些限制条件,从而在保持原有的打法上,让其更加自由和多样化呢?”

    说着,夏驰宇想了想:“比方说,我的触发类技能效果是,在使用不同系法术后能够增强下一次攻击法术的伤害,这样虽然能让buff叠加几次,但是也有个弊端。”

    “嗯,只能不停使用不同系法术呢。”苏醒点了点头道。“当你叠加了几次后,敌人就该知道你要准备攻击了,有了戒备。而一旦你攻击过后,知道你的buff消了,对手就知道你要继续叠加buff,这样就又有了一段安全时间可以攻击。”

    “不错,所以,我在想,如果能将这个技能强化成。buff会持续存在一定时间,然后使用不同系法术能够刷新这个持续时间的话……”夏驰宇耸了耸肩,雷斯顿时叹道:“的确呢!这样一改,强化的效果变成持续存在而不是一次性消耗。打法就会变得自由得多了!”

    “对,只需要偶尔再使用一次不同系的法术刷新时间就可以了。”夏驰宇点头道,“让打法变得自由了不少,又不会对现有的打法造成太大影响。”

    古钦言立刻回道:“这是个相当不错的点子。我觉得可行。”

    “现在的问题就在于,每十级增加两个技能栏,我的技能栏已经满了。所以要等八十级才能验证。”夏驰宇耸了耸肩道,古钦言则是沉吟着说:“或者死掉重新练。”

    “怎么,你的后续技能栏都已经用了?”夏驰宇挑了挑眉头问道。

    古钦言摇了摇头:“没有,只是你的这个点子让我想到了些技能性价比不是那么高,我想把那些技能修改一下,或者干脆删除掉留作其他技能的备用。”

    一般ao里的高手技能栏都会全部设计满,除了一些主要技能外,玩家会单独设计一些技能专门应对某些特殊情况,所以高等级的玩家反而基本都没有技能栏空余。

    “我觉得倒是没必要急于一时。”雷斯在旁说,“我听说ao中有一些稀有宝物能够让玩家遗忘某些技能重新设定,比如孟婆汤、三生石和遗忘河之水之类的。”

    “那倒是……毕竟重新练起来太耗时了。”古钦言托着下巴沉吟道。

    “好了,总之这就是我的想法,目前咱们还是要先提升等级,缩小和那两个家伙的等级差距。公会最少需要五人才能建立,也就是说死星联盟里至少还有三个人。”夏驰宇说着,伸手拂开了面前的一片黑色雾气叹道,“这件事,我可不能假装没发现呐……”

    但触碰到那片黑色雾气瞬间让夏驰宇身上的“死阴之地”debuff叠加到了百分之七十多。苏醒把一颗红亮亮的果子扔给了夏驰宇道:“喂,要死了哦,给你往生果。”

    “啊,谢了。”夏驰宇说着,将那颗果子吃了下去,身上的debuff消除到了百分之五十多。众人继续在亡者之都前进。

    这地图虽然怪物不多,但是四处都能看到死去的亡魂在向前方赶去,而且有意思的是,这里的亡魂都是死去的玩家们的外观和名字,而且亡魂的数量也是根据一定区域内的玩家死亡总数来决定的。而这些亡魂们的目的地就是转生潭。

    不过玩家们不能因此就跟着这些亡魂,因为亡魂们路过的路上全都是至阴之地,没有任何能解除死阴之地debuff的地方,所以跟着亡魂最后必死无疑,必须在路上搜寻一些聚阳之地暂缓buff,然后继续跟着这些亡魂。

    “现在已经到了地图深处了,稳妥起见,先去找个聚阳之地把deb



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